Passionnant! Aperçu du projet Natal!

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Anonim
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Project Natal est la nouvelle plate-forme de jeu révolutionnaire sans contrôleur pour la Xbox 360 de Microsoft.

Plutôt que d'avoir un contrôleur physique dans votre main, vous devenez le contrôleur car vos mouvements sont capturés par la caméra devant ou sur le dessus de votre téléviseur et traduits en action à l'écran. Hecklerspray a eu la chance de pouvoir participer à la démonstration Ricochet.

L'avenir des jeux vidéo? Meh, c'était bien.

Ne vous méprenez pas, le projet Natal n'est en aucun cas mauvais.

En fait, c'est très addictif, immersif de manière dérangeante, une excellente séance d'entraînement et beaucoup de plaisir, mais le jeu de démonstration, Ricochet, a besoin de beaucoup de peaufinage. Alors, de quoi parle le jeu? Eh bien, fondamentalement, il vous voit à une extrémité de ce qui est effectivement un court de squash étendu. Vous frappez et balles de volleyball vers les boîtes afin de marquer des points. Tout cela semble très freudien.

Tout en jouant Ricochet, vous devez vous agiter les bras et les jambes très rapidement de manière assez dangereuse pour atteindre les balles, ce qui vous laisse à vous demander à quoi cela ressemble pour ceux qui vous regardent jouer. Je suppose que c'est comme une cloche.

Cela se confirme lorsque, après trois tours, vous êtes récompensé par un total de points apparemment aléatoire et par des photos de vous en action prises par Natal. Les images sont accompagnées de légendes indiquant «atteindre les étoiles» et, bizarrement, «saisir le tapis». Vous avez eu l'idée. Sur chacune de ces images, j'ai semblé faire une impression bizarre de suricate.

Donc, si votre idée du bon temps est de danser autour de la pièce comme un huard, cela pourrait être la solution.

Bien sûr, comme pour tout ce qui est nouveau, ça? Yoofs? comme, il y aura bientôt les histoires de peur. Les vieilles dames vendront leurs petits-enfants juste une dernière fois, sans parler de la vague de violence, car les gens ont du mal à faire la différence entre le jeu et la réalité. Manquant de choses à frapper, les personnes marchant dans la rue tenteront d’attaquer des inconnus au hasard dans des cibles pré-ordonnées.

Je me suis souvent demandé à quoi ressemblerait une vague de violence. Est-ce que les poings pleuvent du ciel? Ce serait plutôt cool, mais je dirais cela parce que je suis un joueur. Il serait également probable que vous vous teniez trop près d’une personne de grande taille qui jouait Ricochet.

L'unité Natal elle-même est un rectangle blanc élégant qui semble avoir été créé par Apple. Mais il reste encore beaucoup de problèmes à régler avant son lancement à Noël (attendez-vous donc à temps pour le printemps 2012).

Les capteurs de Natal ne parvenaient pas à comprendre certains des mouvements effectués par les gens et il semblait généralement être difficile de savoir où se trouvaient les objets dans un espace tridimensionnel quand ils étaient rendus sur un écran bidimensionnel.

La démo de Ricochet échoue également à suivre le battage médiatique créé par la démonstration de Lionhead Studios ' Milo et Kate, dans lequel vous pouvez interagir avec les personnages non jouables les plus effrayants du monde. Ils vous parleraient, liraient vos émotions à partir de votre expression faciale et du ton de votre voix, ainsi que vos dessins. Votre reflet était même visible dans des étendues d'eau et se déformerait de manière réaliste si vous le touchais. Milo et Kate fait craindre à Microsoft de planifier une sorte de système d’IA ressemblant à Skynet, utilisant des enfants aux yeux morts et froids de Zac Effron. Ricochet On se demande si Natal va simplement se transformer en Wii Mark 2.

Mais peut-être que je suis juste amer parce que je n'ai pas pu voir le légendaire Milo en action, ce qui aurait ouvert tout un monde de blagues sur l’Anneau de la Mort Rouge.

(Par Kris Wood)

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