2024 Auteur: Ethan Spencer | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 09:03
Les jeux vidéo ont parcouru un long chemin depuis que les étudiants de Stanford ont créé le premier jeu vidéo connu, Galaxy Game, en 1971. Nolan Bushnell a créé le premier jeu produit en série la même année, Computer Space, mais l'industrie Tiens-toi bien jusqu'à ce que Bushnell s’associe à Ted Dabney en 1972 pour créer Atari.
Grâce à Atari, l’industrie du jeu vidéo a été lancée avec un jeu très simple et très réussi appelé Pong. Les enfants, si vous ne savez pas ce que c'est, il suffit de demander à maman et papa. Aussi simple que cela puisse paraître, vous seriez surpris de voir à quel point cela peut créer une dépendance.
Les jeux vidéo ont été principalement utilisés dans les arcades pendant de nombreuses années. Atari est sorti avec un système domestique, l'Atari 2600 en 1972, mais ce segment de l'industrie n'a pas vraiment décollé avant la fin des années 1980 et le début des années 90. Jusque-là, si vous vouliez jouer à un jeu vidéo, vous deviez en emporter une poignée et vous diriger vers votre salle d'arcade locale.
Bien que la grande majorité des jeux ne soit vendue que le quart à la fois, l’industrie dans son ensemble était plutôt lucrative. En 1981, l'industrie des jeux d'arcade valait 8 milliards de dollars, mais lorsque les systèmes domestiques ont commencé à prendre son essor à la fin des années 80 et au début des années 90, ils sont tombés à 2,1 milliards de dollars (en 1991).
Les jeux vidéo se jouent principalement sur les consoles de salon et sur les ordinateurs. À mesure que la technologie s'est améliorée et que les jeux sont de plus en plus détaillés, leur popularité a décollé. En 2012, Nintendo a vendu 99,4 millions d'unités Wii et, en 2015, le secteur a généré 91,2 milliards de dollars dans le monde.
Aussi impressionnant que soit 91,2 milliards de dollars de revenus, les consoles de jeux et les jeux eux-mêmes ne sont pas bon marché. Les systèmes de jeu peuvent coûter entre 50 $ et plus de 400 $. Il n'est pas rare qu'un nouveau jeu coûte 50 $. Le ménage moyen dépense environ 60 dollars par an pour les jeux.
Les jeux d'arcade gagnaient leur argent un quart à la fois.
Ainsi, bien que les gens puissent jouer à Call of Duty avec des joueurs du monde entier, ce qui facilite l’ajout des ventes et des revenus, Space Invaders n’a généré que des revenus trimestriels. Cela signifie que lorsque l'industrie a généré 35 milliards de dollars en 1981, 140 milliards de jeux ont été joués dans le monde entier.
Certains jeux étaient plus populaires que d'autres bien sûr. Voici le top 10 des jeux d'arcade les mieux rémunérés de tous les temps:
10. Donkey Kong: publié en 1981; 132 000 armoires vendues; Revenus de 280 millions de dollars en 1982
9. Mortal Kombat: publié en 1992; 24 000 armoires vendues; 570 millions de dollars de revenus en 2002
8. Mortal Kombat II: publié en 1993; 27 000 armoires vendues; 600 millions de dollars de revenus en 2002
7. Astéroïdes: libérés en 1979; 100 000 armoires vendues; 800 millions de dollars de revenus en 1991
6. Defender: libéré en 1981; 60 000 armoires vendues; 1 milliard de dollars de revenus en 1993
5. NBA Jam: sorti en 1993; 20 000 armoires vendues; 1,1 milliard de dollars de recettes en 1994
4. Mme Pac-Man: libérée en 1981; 125 000 armoires vendues; 1,2 milliard de dollars de revenus en 1987
3. Street Fighter II Champion Edition: publié en 1991; 200 000 armoires vendues; 2,312 milliards de dollars de recettes d’ici 1995
2. Space Invaders: publié en 1978; 360 000 armoires vendues; 2,7 milliards de dollars de recettes en 1982
Le jeu d'arcade le plus rentable de tous les temps est…
1. Pac-Man: publié en 1980; 400 000 armoires vendues; 3,5 milliards de dollars en chiffre d'affaires en 1990
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