2024 Auteur: Ethan Spencer | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 09:03
Juste un jour après que les 76ers de Philadelphie soient devenus la première équipe sportive nord-américaine à investir dans une équipe de sport, ils ont de la compagnie dans l'espace.
Peter Guber, copropriétaire des Los Dodgers et du Los Angeles Galaxy, et Ted Leonsis, propriétaire de Washington Wizards and Capitals, ont annoncé la création d’aXiomatic et seraient les nouveaux propriétaires de l’équipe d’esports Team Liquid, qui compte plus de 50 joueurs équipes dans 10 disciplines sportives.
Les jeux que Team Liquid disputent sont StarCraft 2, League Of Legends, Dota 2, Hearthstone, Counter-Strike: Offensive mondiale, Heroes Of The Storm, Overwatch, Halo, Street Fighter et Super Smash Bros. Melee.
Guber et Leonsis ne sont pas seuls non plus. Parmi les autres investisseurs, l’ancien joueur de la NBA, Magic Johnson; Lon Rosen, vice-président exécutif et directeur du marketing des Dodgers; l'entrepreneur Tony Robbins; Steve Case, l'entrepreneur qui a cofondé America Online; et Alan Shapiro, PDG de Dick Clark Productions. Au total, 33 investisseurs soutiennent aXiomatic.
Leonsis a déjà pas mal d'expérience dans le domaine. AOL a été initialement créée en tant que société pour connecter les utilisateurs puissants d’Atari. Des années plus tard, il a acheté World Play, une société d'AT & T, ainsi qu'une autre société, Ubique, qui pourrait intégrer graphismes et parrainages dans des jeux.
En plus des Wizards et des Capitals, Leonsis est propriétaire de la franchise Washington Mystics WNBA, de l’équipe de football du Washington Valor Arena et du Verizon Center, où se déroulent des concerts et d’autres événements, et où jouent les Capitals, Wizards et Mystics. Leonsis a également cofondé Revolution Growth, un ensemble de fonds d'investissement d'un milliard de dollars.
Bien que le monde de l’esport reste sceptique, Leonsis et Guber croient que plus d’équipes professionnelles s’impliquent, cela ne fait que renforcer la légitimité du secteur.
Ils sont particulièrement intéressés par les aspects merchandising et licence de esports, qui, à leur avis, représentent un potentiel inexploité. Si tout se passe comme prévu, toutes les personnes impliquées gagneront plus, des propriétaires aux joueurs. Généralement, les équipes d’esports se vendent entre 5 et 15 millions de dollars, bien que les termes de cet accord n’aient pas été dévoilés.
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