Microsoft a déjà payé 75 millions de dollars pour empêcher la «exclusivité Sony» de «GTA IV»

Vidéo: Microsoft a déjà payé 75 millions de dollars pour empêcher la «exclusivité Sony» de «GTA IV»

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Microsoft a déjà payé 75 millions de dollars pour empêcher la «exclusivité Sony» de «GTA IV»
Microsoft a déjà payé 75 millions de dollars pour empêcher la «exclusivité Sony» de «GTA IV»
Anonim

Revenez en 2006, alors que le monde attendait encore le phénomène de la Grand Theft Auto IV frapper les rues. La plupart des gens savaient que le jeu était un titre exclusif pour la PlayStation 3, ce qui aurait évidemment été un gros problème pour Sony, et un titre brut pour Microsoft, qui tentait de concurrencer sa console Xbox 360. Mais cela n’a pas été le cas, malgré le fait que les trois tranches précédentes du Grand Theft Auto la franchise -Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, et Grand Theft Auto San Andreas - avait fait ses débuts sur PlayStation 2. L'analyste de l'industrie du jeu vidéo, Michael Pachter, a eu une interview avec le site de jeu Eurogamer, dans laquelle il a relaté en détail ce qui s'était passé:

"Microsoft a payé Take-Two [Interactif] pour rendre Grand Theft Auto IV non exclusif. GTA IV allait être une exclusivité PS3, mais Microsoft a payé Rockstar et Take-Two pour en faire une non-exclusive et leur a versé une lot."

Rosie Greenway / Getty Images
Rosie Greenway / Getty Images

Combien coûte "beaucoup"? Selon M. Pachter, le montant total s’élève à 75 millions de dollars, ce qui inclut le financement de deux packs de financement téléchargeables qui étaient au départ exclusifs de la Xbox 360, mais qui sont finalement devenus disponibles pour d’autres plates-formes.

Le reste est l'histoire du jeu vidéo, et le GTA La franchise continue d’être un gros vendeur pour Sony et Microsoft, et une Grand Theft Auto VI est censé être sur le chemin.

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