Jeux que le temps a oublié - Activision Boxing

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Anonim
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Ici, chez Hecklerspray, nous aimons les choses concises. Court et doux. Rien de superflu. Blindé.

Cette règle s'applique à peu près à tous les médias. C’est pourquoi Signé scellé délivré par Stevie Wonder (CD) sera toujours préférable à un sac gonflé de marmonnements comme L'ouragan par Bob Dylan (CD). C’est pourquoi Crashers de mariage aurait dû finir 15 minutes plus tôt que prévu, et c’est pourquoi nous sommes franchement terrifiés Perdu pourrait durer plus de deux saisons.

La meilleure façon de comprendre que plus gros ne signifie pas toujours mieux est de regarder vieux jeux de sport informatique. Sans budgets énormes ni possibilités graphiques illimitées, les fabricants devaient distiller l’essence du sport en un minuscule diamant indestructible. Et avec cette semaine Jeu que le temps a oublié, Activision Boxe pour le Atari 2600, c’est exactement ce qu’ils ont réalisé.

Lorsque vous jouez à un jeu d'ordinateur moderne comme EA Fight Night (Jeux), tous vos sens sont bombardés. Vous contrôlez chaque bras avec un individu stick analogique. Tu es un canard. Tu tisses. Vous bloquez. Tu disloque ton doigts essayant de retirer des combos spéciaux. La caméra tourbillonne et des zooms lorsque vous essayez de saisir des ouvertures dans la défense de votre adversaire.

C’est un spectacle incroyable, mais il faut de la pratique et du dévouement pour tirer le meilleur parti de cela. Et qui a le temps pour des choses stupides comme dévouement ces jours-ci?

Vous savez où vous êtes avec Boxe. Même le nom dit qu'il y a pas de peluches. ne pas Prêt à gronder ou Knockout Champs. Boxe. Il fait quoi ça dit. Pas de bêtises.

La capacité graphique limitée de l’Atari 2600 signifiait qu’elle ne pouvait pas se permettre d’être tape-à-l'oeil - tous les matchs étaient vus du haut en bas, et tout ce que vous pouviez voir étaient les combattants de l’anneau martelant chacun autre. Nous disons 'combattants », mais même ce mot suggère inutile composants qui pourraient être coupés. Au lieu de cela, vous étiez représenté par un sorte de lettre «M» renversée, avec un gant de boxe à chaque extrémité et un visage au milieu.

Le jeu était tout sur l'attaque. Boxe compris les règles. Toi ne pas tourner et courir; vous ne pouviez pas - le jeu ne vous le laisserait pas. "Insensé Humain," il a probablement pensé que vous avez essayé d'échapper à un passage à tabac en essayant de tourner autour et la jambe. Le blocage était pareillement mal vu sur - les boxeurs avaient une attitude ouverte constante, comme s'ils raillaient L'un et l'autre, aiguillon leur adversaire à les frapper.

C'était le pugilat au plus brut. Pas pour Boxe le combat de style PS2 de bob, twist, jab, alternant entre le haut et le bas du corps. Au lieu de côtes, joue, combos de plexus solaire, Activision Boxe préféré le plus simple Nez! Nez! Nez! Nez! Nez! Nez! style de combat. Et une fois que vous avez frappé 100 coups, votre adversaire est frappé en dehors. Ni plus ni moins.

Comme tous les jeux de sport simples, Boxe est devenu vivant quand deux joueurs sont allés tête à tête. Il a cessé d’être un jeu de deux M s’enfuyant mutuellement sur le nez, et est devenu un psyching cérébral de votre adversaire, tout sur le positionnement. UNE millimètre hors ligne et vous seriez confronté à un flotry implacable de cuir sur votre visage.

Bien qu’il s’agisse d’un des premiers jeux de boxe, il existe un bon argument que Boxe n'a jamais été amélioré. C’est le sport distillé et plié et filtré dans une représentation parfaite avec tous les excès coupé. Si seulement vous pouviez vous mordre les oreilles…

Voyez ce qui vous manque! eBay a un Atari 2600 avec 23 jeux dont Boxe pour 4,99 £

[histoire de Stuart Heritage]

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