Activision achète des jeux de la Ligue majeure pour 46 millions de dollars dans l'espoir de créer le ESPN de l'eSport

Vidéo: Activision achète des jeux de la Ligue majeure pour 46 millions de dollars dans l'espoir de créer le ESPN de l'eSport

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Activision achète des jeux de la Ligue majeure pour 46 millions de dollars dans l'espoir de créer le ESPN de l'eSport
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Anonim

Les enfants ne savent pas à quel point ils en ont aujourd'hui. À l'époque de ton père, tous les jeux vidéo que tu as joués étaient une cloque sur le pouce et un seau à cause d'un manque de soleil. De nos jours, les enfants, s’ils sont assez bons, peuvent devenir millionnaires une fois devenus pro.

Oui, "joueur de jeu vidéo professionnel" est maintenant considéré comme une profession.

Si le célèbre éditeur de jeux vidéo Activision devait faire son chemin, il sera bientôt facile pour les joueurs de jeux vidéo professionnels de devenir de vraies célébrités. Ce copain qui domine chaque fois qu’il joue à Call of Duty pourrait devenir aussi connu que vos joueurs de football et de baseball préférés. Comment?

La société a récemment acheté la Major League Gaming, l’une des premières organisations professionnelles du sport électronique, pour 46 millions de dollars. La société espère créer l’ESPN d’eSports.

Photo de Rob Stothard / Getty Images
Photo de Rob Stothard / Getty Images

"Notre acquisition des activités de Major League Gaming vient renforcer notre projet de création de l'ESPN d'eSports", a déclaré le PDG d'Activision, Bobby Kotick. "La capacité de MLG à créer du contenu premium et sa plate-forme technologique de diffusion éprouvée, y compris ses capacités de diffusion en direct, renforcent notre position stratégique dans le jeu concurrentiel."

À l'époque, il n'était pas rare de voir une foule se rassembler dans l'arcade autour de quelqu'un qui joue extrêmement bien à un jeu. Maintenant que l'ordinateur et les jeux en ligne sont si avancés, les foules ne se rassemblent pas autant dans l'arcade, mais en ligne, elles le font certainement. Des organisations comme Major League Gaming organisent rapidement des tournois de jeux vidéo. MLG rend cela possible grâce à son propre réseau de diffusion en ligne premium, MLG.tv.

La MLG Pro Circuit est la plus ancienne ligue de sports électroniques en Amérique du Nord. Elle a organisé des tournois pour des jeux tels que StarCraft 2, Call of Duty, HALO et Rainbow 6, entre autres partout en Amérique du Nord. La société organisera le 29 mars prochain à Columbus, dans l'Ohio, le Counter-Strike: Global Offensive Major Championship, avec un prizepool de 250 000 $.

MLG a également commencé la construction d'une arène de sports électroniques en Chine en avril 2014, dont l'achèvement est prévu pour 2017.

L’objectif final est de créer un standard de compétition reconnu au niveau international, mais pour l’instant, MLG continuera de fonctionner comme d’habitude et d’exploiter les plateformes MLG.tv, MLG Pro Circuit et GameBattle.

Semble impossible, non? Il est hors de question que regarder des gens jouer à des jeux vidéo soit devenu si populaire qu’une plate-forme de type ESPN puisse être prise en charge. Il est assez populaire pour l'ancien joueur de la NBA, Rick Fox, d'acheter sa propre équipe pour 1 million de dollars. En 2014, le championnat de League of Legends a été regardé par plus de 27 millions de personnes lors de sa diffusion sur ESPN.

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